Рынок видеоигр многомерен, поэтому его можно анализировать и оценивать по-разному. Основными областями, подлежащими количественной оценке, являются:
- сумма расходов пользователей на видеоигры;
- стоимость и капитализация отечественного GameDev;
- или стоимость отечественной индустрии киберспорта.
При том, что индустрия производителей видеоигр практически на 100% ориентирована на экспорт собственных продуктов, именно поэтому ключевым количественным показателем внутреннего рынка является уровень бюджетов и затрат отечественных игроков на закупку видеоигр. Все новости игровой индустрии можно узнать на сайте agromolod.org, где также можно ознакомиться с обзорами самых популярных онлайн игр на ПК.
Количество игроков и монетизация игры
Количество игроков в мире находится в постоянном росте, что, безусловно, стимулируется:
- растущим предложением видеоигр на различных платформах (ПК, консоли, мобильные игры);
- высоким доступом к широкополосному Интернету;
- диверсификацией каналов распространения;
- и растущим богатством общества.
С точки зрения стоимости рынка важен пул игроков, платящих за игры. Специалисты подсчитали, что консольные игроки больше всего готовы платить за игры, а мобильные — меньше всего.
С другой стороны, с точки зрения стоимости игрового рынка, измеряемой пользовательскими расходами, сегмент мобильных игр все больше завоевывает позиции. Это связано с тем, что люди все чаще готовы платить за дополнения к мобильным играм, которые являются основным источником дохода для производителей игр такого типа. Преимуществом мобильных игр является еще и то, что их потенциальным пользователем может быть любой человек, имеющий доступ к смартфону и мобильному интернету.
Консольные платформы приобретают все большее значение
Игроки все чаще начинают диверсифицировать платформы, на которых они играют в игры, при этом покупая платные продукты. В последние годы все большее значение приобретают консольные платформы, которые являются полноценной альтернативой премиальным играм. По мнению экспертов, одним из факторов, повысивших в последнее время популярность консолей как игровой платформы, стал динамичный рост цен на компьютерные игры.
Облачные игры — будущее видеоигр?
В настоящее время каналом распространения цифровых игр управляют платформы Steam, Xbox Live и PlayStation Network. Однако благодаря развитию облачных технологий потенциал облачных игр для выхода в сегмент премиальных игр для консолей и ПК получает все большее признание в мире. Инициатива облачных игр принадлежит, например, Microsoft (Xbox Game Pass Ultimate) или Google.